Conseguimos: a nossa campanha Kickstarter atingiu o objetivo

February 21, 2026

Conseguimos. A 21 de fevereiro, a campanha Kickstarter do TreasureQuesting foi financiada com sucesso, e não teríamos conseguido sem vocês.

26 apoiantes comprometeram 1438 dólares para nos ajudar a atingir o objetivo. Acreditaram no que estamos a construir e apareceram.

O que isto significa

Este Kickstarter foi mais do que atingir um número. Foi sobre construir uma comunidade de criadores que querem tornar caças ao tesouro interativas, aventuras de puzzles e experiências no mundo real acessíveis a toda a gente.

O vosso apoio significa que podemos:

  • Focar no Modo Criador: torná-lo mais poderoso, polido e centrado no criador
  • Adicionar mais opções de personalização e apresentação para as vossas caças ao tesouro
  • Apoiar eventos e competições maiores no mundo real
  • Construir melhores ferramentas para gerir jogadores e progressão
  • Terminar o editor visual para que fique pronto para criadores a sério

Esta é a diferença entre uma ferramenta que funciona e uma profissional. E vocês estão a tornar isso possível.

Obrigado aos nossos apoiantes

A cada fundador, grão-mestre, apoiante e crente que apoiou esta campanha: obrigado. Não são apenas clientes; estão a moldar a plataforma. O vosso feedback, as vossas ideias e a vossa confiança importam.

Quer estejam a planear festas de aniversário, eventos de team building, noites a dois ou aventuras educativas, fazem parte do que torna o TreasureQuesting possível.

O que se segue

A campanha terminou, mas ainda podes fazer um Late Pledge para recompensas disponíveis se perdeste o lançamento.

Para apoiantes: seguimos a todo o vapor no desenvolvimento. Vamos mantê-los atualizados sobre o progresso, novas funcionalidades e quando o Modo Criador estiver pronto para vocês.

Para todos os outros: o TreasureQuesting continua gratuito para jogar. Cria uma conta, explora caças ao tesouro existentes e, quando estiveres pronto para construir a tua própria, estaremos aqui.

Vamos construir algo grande

Isto é só o começo. Estamos a construir uma ferramenta onde qualquer pessoa pode criar caças ao tesouro interativas: sem código, sem instalações, só ideias e experiências.

Vê a nossa campanha Kickstarter, e obrigado outra vez por fazeres parte disto.