<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Crimson+Text:ital,wght@0,400;0,600;0,700;1,400&family=Roboto:wght@300;400;500&display=swap" rel="stylesheet"> <link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet"> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Material+Symbols+Outlined:opsz,wght,FILL,GRAD@20..48,100..700,0..1,-50..200">

Skattejakter med
poeng, tid, og hvilken som helst rekkefølge

Lag en tidsbestemt skattejakt der teamene velger oppgaver i hvilken som helst rekkefølge, tjener poeng, sender inn bilde- eller videobevis, og klatrer på resultattavlen mens du vurderer innsendingene.

Bli med over 5000 brukere Poeng, lag og mediakvoter
Et fugleperspektiv av lagkamerater som stabler hendene sine sammen på en idrettsbane
En gruppe som samarbeider under et skattejaktarrangement

Sjekklister blekner. Konkurranse sitter.

Papirskattejaktlister blir borte og gir ingen poeng. En digital jakt gir teamene en delt tidtaker, poeng for hver fullførte oppgave, og bevis du kan gjennomgå.

Sett opp oppgaver i vilkårlig rekkefølge med poeng og tidsbegrensning, del én lenke eller QR-kode, og gjennomgå deretter foto- og videoinnleveringer i syv dager.

Bygget for konkurransepregede skattejakter

Spill i hvilken som helst rekkefølge, poenggiving, lag og mediebevis i én nettleseropplevelse.

  • Oppgaver i vilkårlig rekkefølge - team velger hva de skal gjøre neste
  • Poeng per oppdrag mot en delt tidsgrense
  • Lagspill med en live resultattavle
  • Fotooppdrag og videooppdrag med arrangørgjennomgang
  • Last ned medier før automatisk sletting etter 7 dager
  • Én lenke eller QR-kode for hele gruppen

Fra kort til resultattavle

Sett utfordringene én gang. Lagene konkurrerer mot klokken mens du gjennomgår bevisene.

  1. Legg til poengscorede, valgfri rekkefølge-oppdrag

    I den visuelle redigereren, tilordne poeng, bland foto/video og andre oppgavetyper, og sett tidsbegrensningen for arrangementet.

  2. Del en lenke eller QR-kode

    Publiser jakten og send lenken for å bli med, eller skriv ut en QR-kode for starten.

  3. Lag spiller og du vurderer

    Lag fullfører oppgaver i hvilken som helst rekkefølge, klatrer på topplisten, og du vurderer mediesendinger etter hvert som de kommer inn.

Eksempler på hvordan en skattejakt kan se ut

  • Lagbilde ved et landemerke: 100 poeng
  • Løs en gåte: 50 poeng
  • Fullfør så mange oppgaver som mulig på 60 minutter
  • Gå gjennom hvert bilde og hver video i etterkant på Medieinnsendinger

Bland GPS-sjekker, QR-koder og gåter med foto- og videooppdrag. Lagene velger rekkefølgen; resultattavlen viser hvem som har tjent flest poeng før tiden går ut.

Skattejakt FAQ

Lag velger oppdrag i hvilken som helst rekkefølge og tjener poengene du setter for hvert oppdrag. En felles tidsgrense stenger for nye innleveringer når den går ut, og resultattavlen rangerer lag etter poeng.

Skaperne åpner medieinnsendinger på jakt-siden. Du kan filtrere etter spiller, åpne bilder i full størrelse, spille av videoer og laste ned filer.

Filer beholdes i 7 dager, deretter fjernes de automatisk. Fullføring av oppdrag blir værende på rekord. Last ned alt du trenger å beholde.

Nei. De åpner lenken din eller skanner en QR-kode i en moderne nettleser, og bruker deretter kameraet eller filvelgeren på enheten sin.

Klar til å arrangere en skattejakt med ekte poeng?

Start med poeng, en timer og oppgaver i vilkårlig rekkefølge. Bygg jakten som lagene dine vil konkurrere om å fullføre.