Gjør leksjonen om til
et klasseroms-eventyr
Lag en klasseromskattjakt som lærere kan gjennomføre for historie, naturfag, språk eller en skoletur. Elever utforsker, løser og lærer uten å måtte installere en app.


Læring som føles som oppdagelse
Arbeidsark alene vekker sjelden energi. En jakt lar elevene bevege seg, samarbeide og knytte ledetråder til ekte steder eller klasseromsressurser.
Lag oppdrag rundt temaet ditt, del en lenke eller QR-kode med klassen, og spill på skolens område, på en tur eller helt på nettet.
Lagd for lærere og klasserom
Hold oppsettet enkelt slik at du bruker tid på læringen, ikke på logistikken.
- Alderspassende vanskelighetsgrad med valgfrie hint
- Emneledetråder med bilder, video og tekst
- GPS for campus- eller ekskursjonsstopp
- Innendørs-modus når du oppholder deg i klasserommet
- Samarbeidsspill for små elevgrupper
- Del en lenke eller utskrivbar QR-kode
Klar før klokken
Forbered én gang. Kjør det i hver time.
Bygg leksespillet
Legg til læringsmål som oppdrag: gåter, kartstopp, spørsmål og medier knyttet til pensumet ditt.
Del en lenke eller QR-kode
Legg ut deltakelseslenken i LMS-en din, eller vis en QR-kode på tavlen.
Studenter leker og lærer
De åpner det i nettleseren, jobber alene eller i samspillgrupper, og avslutter med en klar slutt.
Eksempler på hvordan en oppdrag kan se ut
- Studer et kildebilde eller en kort tekst fra leksjonen, og skriv deretter inn svaret
- Ta et bilde av en campusdetalj som matcher ledetråden
- Følg kartet til neste stopp og bekreft med GPS
- Knekk en kode eller lås for å låse opp neste ledetråd
Bland fagkunnskap med bilder, GPS, puslespill og mer. Hver oppdrag kan lære på en annen måte.
Klasserom FAQ
Spillere kan bli med med en gratis konto eller gjestetilgang avhengig av hvordan du deler jakten. Oppsettet går raskt på telefoner og skoleenheter.
Ja. Rediger når som helst i den visuelle redigereren og nullstill statistikk hvis du vil ha en ny start for en ny klasse.
Lag en innendørs jakt med gåter, spørsmål og medier. GPS er valgfritt.
Ja. Juster vanskelighetsgrad, legg til hint, og hold oppdragene korte slik at yngre grupper forblir engasjerte.
Klar til å undervise gjennom eventyr?
Start med leksjonsplanen din. Gjør den om til en jakt klassen din vil snakke om.