I lördags arrangerade vi Malmös stora skattjakt, och för oss blev det ett viktigt verkligt test av TreasureQuesting-plattformen. Cirka 80 personer deltog, uppdelade i ungefär 20 aktiva lag, som tog sig genom Malmö medan de löste ledtrådar och utmaningar längs vägen.
Det som gjorde evenemanget särskilt spännande för oss var att alla spelade samtidigt. Utöver huvudspelarna använde också många deltagare vår CoPlay-funktion, så att flera personer kunde följa och delta i samma skattjakt från sina egna telefoner.
Ett test i skarp läge
Vi var naturligtvis lite nervösa för hur allt skulle prestera med så många som spelade samtidigt, så det var skönt att se att plattformen fungerade bra under hela evenemanget. Lagen kunde röra sig mellan platser, lösa utmaningar och spela tillsammans utan några större problem.
Att se en synkroniserad tävling fungera smidigt i en riktig stad, med live-leaderboard, delade sessioner och telefoner i varje lags händer, var precis den typ av bekräftelse vi hoppades på.
Att möta spelarna
Det bästa var att träffa deltagarna och höra deras reaktioner efteråt. Många verkade verkligen uppskatta formatet, och flera sa att de gärna skulle spela en skattjakt igen. Det var förmodligen den mest belönande feedback vi kunde få.
Byggt med samma verktyg som alla har tillgång till
En annan viktig del av evenemanget var att allt i skattjakten byggdes med funktioner som redan finns tillgängliga för alla på TreasureQuesting. Ingenting skräddarsyddes specifikt för Malmöevenemanget. Samma verktyg vi använde för att skapa upplevelsen finns tillgängliga för alla som vill bygga sin egen skattjakt på plattformen.
Vill du utforska Malmö själv? Du kan fortfarande spela skattjakten i Malmö. Eller öppna den visuella editorn och skapa ett äventyr för din egen stad, skola, födelsedag eller teambuilding.
Varje stort äventyr börjar med en enda ledtråd, och i helgen visade Malmö att de ledtrådarna kan föra samman en hel stad på en och samma gång.
