<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Crimson+Text:ital,wght@0,400;0,600;0,700;1,400&family=Roboto:wght@300;400;500&display=swap" rel="stylesheet"> <link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet"> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Material+Symbols+Outlined:opsz,wght,FILL,GRAD@20..48,100..700,0..1,-50..200">

Poängjakter med
poäng, tid och valfri ordning

Bygg en tidsbegränsad poängjakt där lag väljer uppdrag i valfri ordning, samlar poäng, skickar in foto- eller videobevis och klättrar på topplistan medan du granskar inlämningar.

Gå med 6 000+ användare Poäng, lag och mediauppdrag
Uppifrån: lagkamrater lägger händerna i en hög på en idrottsplan
En grupp som samarbetar under en poängjakt

Checklistor bleknar. Tävlingen fastnar.

Papperslistor försvinner och ger ingen poängställning. En digital jakt ger lagen en gemensam timer, poäng för varje klart uppdrag och bevis du kan granska.

Sätt fria uppdrag med poäng och tidsgräns, dela en länk eller QR-kod, och granska foto- och videoinlämningar i sju dagar.

Byggt för tävlingsinriktade poängjakter

Fri ordning, poäng, lag och mediabevis i en webbläsarupplevelse.

  • Fria uppdrag - lagen väljer vad som görs härnäst
  • Poäng per uppdrag mot en gemensam tidsgräns
  • Lagspel med live-topplista
  • Fotouppdrag och videouppdrag med organisatörsgranskning
  • Ladda ner media innan 7-dagars auto-radering
  • En länk eller QR-kod för hela gruppen

Från brief till topplista

Sätt utmaningarna en gång. Lagen tävlar mot klockan medan du granskar bevis.

  1. Lägg till poängsatta fria uppdrag

    I den visuella editorn sätter du poäng, blandar foto/video och andra uppdragstyper och anger tidsgränsen.

  2. Dela en länk eller QR-kod

    Publicera jakten och skicka länken, eller skriv ut en QR-kod till starten.

  3. Lagen spelar och du granskar

    Lagen klarar uppdrag i valfri ordning, klättrar på topplistan och du granskar mediainlämningar efter hand.

Exempel på hur en poängjakt kan se ut

  • Lagfoto vid ett landmärke: 100 poäng
  • Lös en gåta: 50 poäng
  • Klara så många uppdrag som möjligt på 60 minuter
  • Granska varje foto och video efteråt i Mediainlämningar

Blanda GPS-kontroller, QR-koder och gåtor med foto- och videouppdrag. Lagen väljer ordningen; topplistan visar vem som samlat flest poäng innan tiden tar slut.

FAQ om poängjakt

Lagen väljer uppdrag i valfri ordning och får de poäng du sätter för varje. En gemensam tidsgräns stänger nya inlämningar, och topplistan rangordnar lagen efter poäng.

Skapare öppnar Mediainlämningar på jaktsidan. Du kan filtrera per spelare, öppna foton i full storlek, spela videor och ladda ner filer.

Filer sparas i 7 dagar och tas sedan bort automatiskt. Uppdragsstatus behålls. Ladda ner det du vill spara.

Nej. De öppnar din länk eller skannar en QR-kod i en modern webbläsare och använder kameran eller filväljaren på enheten.

Redo för en poängjakt med riktiga poäng?

Börja med poäng, timer och fria uppdrag. Bygg jakten lagen tävlar om att hinna klart.