Speurtochten met
punten, tijd en vrije volgorde
Bouw een getimede speurtocht waarin teams taken in willekeurige volgorde kiezen, punten verdienen, foto- of videobewijs indienen en het klassement beklimmen terwijl jij inzendingen beoordeelt.


Checklists vervagen. Competitie blijft hangen.
Papieren speurlijsten raken zoek en geven geen score. Een digitale jacht geeft teams een gedeelde timer, punten voor elke voltooide taak en bewijs dat jij kunt beoordelen.
Stel taken in willekeurige volgorde in met punten en een tijdslimiet, deel één link of QR-code, en beoordeel daarna foto- en video-inzendingen gedurende zeven dagen.
Gemaakt voor competitieve speurtochten
Spelen in vrije volgorde, scoring, teams en mediabewijs in één browserervaring.
- Taken in vrije volgorde — teams kiezen wat ze als volgende doen
- Punten per opdracht tegen een gedeelde tijdslimiet
- Teamspel met een live klassement
- Foto-opdracht en video-opdracht met beoordeling door de organisator
- Download media vóór de automatische verwijdering na 7 dagen
- Eén link of QR-code voor de hele groep
Van briefing tot klassement
Stel de challenges één keer in. Teams racen tegen de klok terwijl jij bewijs beoordeelt.
Voeg gescoorde opdrachten in vrije volgorde toe
Wijs in de visuele editor punten toe, mix foto/video en andere opdrachttypen, en stel de tijdslimiet van het evenement in.
Deel een link of QR-code
Publiceer de jacht en stuur de deelnamelink, of print een QR-code voor de start.
Teams spelen en jij beoordeelt
Teams voltooien taken in willekeurige volgorde, klimmen op het klassement, en jij beoordeelt media-inzendingen naarmate ze binnenkomen.
Voorbeelden van hoe een speurtochtopdracht eruit kan zien
- Teamfoto bij een landmark: 100 punten
- Los een raadsel op: 50 punten
- Voltooi zoveel mogelijk taken in 60 minuten
- Beoordeel daarna elke foto en video via Media-inzendingen
Mix GPS-checks, QR-codes en raadsels met foto- en video-opdrachten. Teams kiezen de volgorde; het klassement laat zien wie de meeste punten verdiende vóór de tijd om is.
Speurtocht FAQ
Teams kiezen opdrachten in willekeurige volgorde en verdienen de punten die jij per opdracht instelt. Een gedeelde tijdslimiet sluit nieuwe inzendingen als die eindigt, en het klassement rangschikt teams op punten.
Makers openen Media-inzendingen op de jachtpagina. Je kunt filteren op speler, foto's op volledige grootte openen, video's afspelen en bestanden downloaden.
Bestanden worden 7 dagen bewaard en daarna automatisch verwijderd. Voltooide opdrachten blijven in het dossier. Download wat je wilt bewaren.
Nee. Ze openen je link of scannen een QR-code in een moderne browser, en gebruiken daarna de camera of bestandenkiezer op hun apparaat.
Klaar om een speurtocht met echte scores te draaien?
Begin met punten, een timer en taken in vrije volgorde. Bouw de jacht waar je teams voor racen.