Ohjatut kävelyt ovat loistava tapa tutkia paikkaa. Hyvä opas näyttää, millä on väliä, kertoo tarinat katujen ja rakennusten takana ja pitää kaikki liikkeellä mukavaan tahtiin. Mutta entä jos voisit olla opas ilman, että olet itse paikalla?
TreasureQuestingillä voit luoda aarteenetsinnän, joka toimii juuri kuten ohjattu kävely. Suunnittelet reitin, kirjoitat tarinat, lisäät kuvia ja videoita jokaiseen pysähdykseen ja jaat sen kenelle tahansa. He seuraavat sitä puhelimellaan, omaan tahtiinsa, milloin tahansa.
Miten se toimii
Ajattele jokaista tehtävää pysähdyksenä kävelylläsi. Ensimmäisellä pysähdyksellä voit jakaa ripauksen rakennuksen historiaa. Seuraavalla voit näyttää kuvan siitä, miltä katu näytti sata vuotta sitten. Pidemmällä matkalla voit esittää yksinkertaisen kysymyksen pitääksesi ihmiset mukana, tai käyttää karttatehtävää näyttämään polun pisteiden välillä.
Kauneus on siinä, että hallitset kaiken. Valitset, minne ihmiset menevät, mitä he näkevät ja mitä he oppivat. Ei ole kiinteää aikataulua, ei ryhmää jonka perässä pitäisi pysyä, eikä opasta, jonka täytyy toistaa sama kierros viisi kertaa päivässä.
Täydellinen näihin
- Kaupunkikierrokset: Vie vierailijat kaupunginosien läpi, maamerkkien ohi ja piilotettuihin kulmiin, joita he eivät koskaan löytäisi yksin.
- Historialliset kävelyt: Kerro paikan tarina sen katujen, rakennusten ja muistomerkkien kautta.
- Luontopolut: Lisää retkeen kontekstia tiedolla kasveista, eläimistä tai geologiasta jokaisessa pisteessä.
- Museo- tai kampuskierrokset: Ohjaa ihmiset näyttelyiden tai rakennusten läpi järkevässä järjestyksessä, lisäkontekstilla jokaisella pysähdyksellä.
Ohjatun kävelyn rakentaminen
Aloita reitistä. Päätä, minne haluat ihmisten menevän ja missä järjestyksessä. Lisää sitten sisältöä jokaiseen pysähdykseen. Tekstitehtävät toimivat hyvin tarinoille ja faktoille. Voit sisällyttää kuvia näyttämään, miltä jokin näytti ennen, tai videon selittämään käsitteen. Karttamatkatehtävät visualisoivat polun pysähdysten välillä, jotta ihmiset näkevät koko matkan ennen kuin aloittavat.
Jos kävelysi sisältää fyysisiä paikkoja, joihin ihmisten pitää päästä, GPS-tehtävät voivat avata tarinan seuraavan osan, kun he saapuvat. Näin kokemus pysyy järjestyksessä ja jokainen pysähdys tuntuu tarkoitukselliselta.
Miksi ihmiset rakastavat sitä
Aarteenetsinnöinä luodut ohjatut kävelyt tuntuvat enemmän seikkailulta kuin luennolta. On löytämisen tunne, vihjeiden seuraaminen ja tarinan seuraavan palasen avaaminen. Ihmiset voivat mennä yksin, kumppanin kanssa tai pienessä ryhmässä. He voivat tauottaa milloin tahansa, ottaa kuvia tai istua penkille lukemaan. Tahti on heidän.
Ja sinulle, luojalle, se on tapa jakaa se, mitä tiedät ja rakastat paikasta. Ehkä olet asunut kaupunginosassa vuosia ja haluat näyttää muille sen salaisuudet. Ehkä pyörität paikallista yritystä ja haluat vetää ihmisiä alueen läpi. Tai ehkä nautit vain tarinoiden kertomisesta ja haluat formaatin, jossa ihmiset voivat tutkia samalla kun he kuuntelevat.
Aloita
Ohjatun kävelyn luominen TreasureQuestingissä on samaa kuin minkä tahansa aarteenetsinnän luominen. Lisää pysähdykset, kirjoita sisältö ja jaa linkki. Ei erikoisasetuksia, ei sovellusta vieraillesi ladattavaksi. He avaavat sen selaimessa ja alkavat kävellä.
Luo oma aarteenetsintä ja muuta seuraava kävelysi joksikin, jonka ihmiset muistavat.
